Nom du fichier | Dying Light 2 Stay Human v1.0.3-v1.15.2 Plus 30 Trainer.exe |
Type de fichier |
Win32 EXE
|
Octets magiques | PE32+ executable (GUI) x86-64, for MS Windows |
Hachage SSDEEP |
24576:3JqSrepDqj4yJYHn7H2MuWEd61rfz7knHDz1SnbKFzDSVXT5Xx/Rya:3zrcqMyJYL2/lCfzEH3gbhXT5Xx51
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Version du scanner | 1.0.168.174 |
Version de la base de données | 2024-03-01 23:00:16 UTC |
Détecté par 12 moteurs de sécurité - prudence requise
Type de hachage | Valeur | Action |
---|---|---|
MD5 |
bb90d8afd816633dcc49baeeb7597d50
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SHA1 |
4c9dfe529eec3ad4c184b91aef75f9bbc92a866d
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SHA256 |
1b7092a6cd5712c0bb28d7e68a7fe546cffab3e9ba3c3117adf4a837b507f818
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SHA512 |
d6d320f5b436e1ec5a2c5c8e753bfce2c6e6fb8757051e32cb4fa1499e388b61b5abf54a043c391a5368aa5fa7860877179392ae7d2baf49d725af8eed7e4cd3
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ImpHash |
e4e7acf027cc560387a80dd1b9fb7207
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Icône |
Hachage: 5b5c69756305e5b7bcc03412fe64a17c
Flou: a1c738eea59667290c83d00f50a19604 dHash: 70f8fc7a7e2eaaf0 |
Base d'image | 0x140000000 |
Point d'entrée | 0x140079a68 |
Heure de compilation | 2024-03-01 04:36:28 |
Somme de contrôle | 0x00000000 (Réel: 0x001c622e) |
Version OS | 6.0 |
Signatures PEiD |
PE32+ executable (GUI) x86-64, for MS Windows
|
Signature numérique | The PE file does not contain a certificate table. |
Importations |
10 bibliothèques
KERNEL32, USER32, ADVAPI32, SHELL32, ole32, OLEAUT32, mscoree, WININET, VERSION, WINMM |
Exportations | 0 fonctions |
Ressources | 17 Ressources |
Sections | 7 Sections |
CompanyName | 3DMGAME |
FileDescription | Dying Light 2 Stay Human v1.0.3-v1.15.2 Plus 30 Trainer |
FileVersion | 1.0.0.0 |
InternalName | Dying Light 2 Stay Human v1.0.3-v1.15.2 Plus 30 Trainer |
LegalCopyright | FLiNG Copyright (C) 2024 |
OriginalFilename | Dying Light 2 Stay Human v1.0.3-v1.15.2 Plus 30 Trainer.exe |
ProductName | Dying Light 2 Stay Human v1.0.3-v1.15.2 Plus 30 Trainer |
ProductVersion | 1.0.978.14 |
Translation | 0x0000 0x04b0 |
Nom | Adresse virtuelle | Taille virtuelle | Taille brute | Entropie | Caractéristiques | MD5 |
---|---|---|---|---|---|---|
.text |
0x00001000 |
677,732 bytes | 677,888 bytes | 6.41 (Normal) |
IMAGE_SCN_CNT_CODE|IMAGE_SCN_MEM_EXECUTE|IMAGE_SCN_MEM_READ
|
F1548480B20C45E2C66FC6EDA3AFEB43 |
.rdata |
0x000a7000 |
239,930 bytes | 240,128 bytes | 5.52 (Normal) |
IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA|IMAGE_SCN_MEM_READ
|
E0536E9562676DDFC64A100DD27A6F29 |
.data |
0x000e2000 |
19,844 bytes | 9,728 bytes | 3.06 (Normal) |
IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA|IMAGE_SCN_MEM_READ|IMAGE_SCN_MEM_WRITE
|
BE55927286676156578049A330AA6B5C |
.pdata |
0x000e7000 |
26,388 bytes | 26,624 bytes | 5.88 (Normal) |
IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA|IMAGE_SCN_MEM_READ
|
F019EFA7E1A35091168308ED2A945D37 |
_RDATA |
0x000ee000 |
348 bytes | 512 bytes | 3.35 (Normal) |
IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA|IMAGE_SCN_MEM_READ
|
D54FF40C030D8DBD3AF58E6198F8E5EC |
.rsrc |
0x000ef000 |
836,696 bytes | 837,120 bytes | 7.20 (Compressé) |
IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA|IMAGE_SCN_MEM_READ
|
0CD2485B84AA0E8EDD3F64958DF39EFC |
.reloc |
0x001bc000 |
3,288 bytes | 3,584 bytes | 5.28 (Normal) |
IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA|IMAGE_SCN_MEM_DISCARDABLE|IMAGE_SCN_MEM_READ
|
B485690699713FDCC4A4C8F967D78A2B |
1 section(s) avec entropie élevée (≥6.5) - compression possible
Type de ressource | Nombre | Taille totale | Pourcentage |
---|---|---|---|
COVER | 1 | 95,033 octets | |
REMOTE | 2 | 308,228 octets | |
UI | 1 | 192,000 octets | |
WAVE | 2 | 22,222 octets | |
RT_ICON | 8 | 216,276 octets | |
RT_GROUP_ICON | 1 | 118 octets | |
RT_VERSION | 1 | 1,064 octets | |
RT_MANIFEST | 1 | 653 octets |
Produit | Dying Light 2 Stay Human v1.0.3-v1.15.2 Plus 30 Trainer |
Description | Dying Light 2 Stay Human v1.0.3-v1.15.2 Plus 30 Trainer |
Version du fichier | 1.0.0.0 |
Nom original | Dying Light 2 Stay Human v1.0.3-v1.15.2 Plus 30 Trainer.exe |
Nom interne | Dying Light 2 Stay Human v1.0.3-v1.15.2 Plus 30 Trainer |
Copyright | FLiNG Copyright (C) 2024 |
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